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攻略スレの最初→攻略スレ1(木曜日分) 金曜日お昼までの分をまとめました。後は来週かな。 誰かこの板に気づいたら、2chの攻略スレに誘導URLはってくり! 質問する前に、攻略スレまとめ板を読みましょう!わかりやすくまとめてます! 木曜日分 → ttp //www22.atwiki.jp/psp-ccff7/pages/97.html 金曜日分 → ttp //www22.atwiki.jp/psp-ccff7/editx/108.html 攻略スレ【1】の後半なのに、いつのまにか攻略スレ【2】に勝手にかえられてるし、 てか、そもそも攻略スレでもこのまとめ板に誰も気づいてないし。。。 鬱だ氏のう 01-463 2007/09/14(金) 00 01 26 kKx+fm3K 【463】アンジールの故郷りんご園の工事に関する掲示板?と青い煙みたいなものは、調べることはできないんでしょうか?もう村ごと爆破されてしまいましたが 01-464 2007/09/14(金) 00 03 30 DA/w6k4T 【464】 463 砲撃が済んだ後の制限時間内で調べたらいいんだよ 01-468 2007/09/14(金) 00 05 12 39n0+DOi 【468】 464 ありがとうございます。調べてなかったorz 01-469 2007/09/14(金) 00 06 11 6bPZMTKX 【469】それにしてもこのゲーム、エンカウント率高すぎないか? 01-471 2007/09/14(金) 00 07 12 uHOjKj+Q 【471】 469 やってたら分からんか?一定のところで出るって 端っこを移動して行ってみ まぁたまに引っかかるけど 01-474 2007/09/14(金) 00 13 26 ya4zx/0w 【474】FF7のwiki見てたけど、ニブルヘイム事件って5年前だけどこれ7年前の話だから作中で2年と4年進んでるって解釈でいいのかなぁ?ザックス死んだのって1年前だっけ? FF7やりたくなってきた。 01-485 2007/09/14(金) 00 24 26 fiD8kXSv 【485】 474 あの話の中では結構年数が経ってるみたいだな ファンクラブのメールで死んだ○○様の毎年恒例の追悼式が~とかいう話も出てくるし プレイ時間と比較すると感覚がおかしくなる 01-476 2007/09/14(金) 00 14 27 b81Wbeii 【476】神羅の金庫の数字がわかりません。どなたかご存知ですか? 01-477 2007/09/14(金) 00 15 28 6bPZMTKX 【477】 476 どうもランダムらしい ヒントはこのスレに十分出てるから頑張って 01-481 2007/09/14(金) 00 20 51 b81Wbeii 【481】 477 ら…らんだむ(つД⊂) わかりました!! 詳しく調べます、ありがとうございます!! 01-478 2007/09/14(金) 00 17 21 zeRDxSsS 【478】アンジィの故郷終わってレベル25だった。鉄球マンウマーだわ 01-482 2007/09/14(金) 00 21 09 dJZbBYVV 【482】 478 なんでそんなに上がってるの? 俺まだ10なんだけど… 01-484 2007/09/14(金) 00 23 33 Z8py7/Yy 【484】 482 ミッションやってると勝手にどんどんあがる 01-494 2007/09/14(金) 00 40 15 dJZbBYVV 【494】 478 鉄球マンについてkwsk 01-505 2007/09/14(金) 01 00 25 zeRDxSsS 【505】 494 ウーチャカ戦争終結作戦のウーチャカ残党の暗躍の神羅ビルの敵を討てに出てくるボス 超雑魚だしよく777揃う。 01-479 2007/09/14(金) 00 17 45 SVPPqmln 【479】アンジールの家の宝箱に入ってる5ギルって、とらないでおくと後でいいこととかある?なんか気になるんだよな 01-480 2007/09/14(金) 00 20 49 j8zLWUnT 【480】 479 俺も気になった!1週目はとった、2週目は放置、でも爆撃されたからあそこに戻ることもないし、 強制的に話は進められていくから、どうだろ・・・。まぁ5ギル位その辺の雑魚倒したら出るし 放置しておいたら?? 01-486 2007/09/14(金) 00 29 10 ya4zx/0w 【486】もう一回ED見終わった。to be の後○連打してたらセーブ画面でたわ orz放置だとOP戻るってどういう仕様だよ・・・ 01-487 2007/09/14(金) 00 29 45 CepRyQdF 【487】 486 そんな報告みてないし お前だけじゃないか? 01-491 2007/09/14(金) 00 35 35 KAp/SWXU 【491】ラスボスってどのくらいレベルあると倒せるかな?今22Lvだけど(´・ω・`) 01-493 2007/09/14(金) 00 40 03 zVwBbHcF 【493】 491 22でラスボス前なん? ワゴンつくりで25・・・ 01-495 2007/09/14(金) 00 42 14 KAp/SWXU 【495】 493 今ジュノンでガク…ジェネシスコピーと戦ってたりする所(´・ω・`) 01-492 2007/09/14(金) 00 39 03 gZKhVXnW 【492】セフィロスに端まで追い込まれて氏・・・なんか効率いい方法ありませんか?これで三回目orz 01-499 2007/09/14(金) 00 46 20 jtRaB8AJ 【499】 492 俺は急所斬り連発で倒した。 01-507 2007/09/14(金) 01 02 44 gZKhVXnW 【507】 492 サンクス。やってみます。 レベルが低いのかなー 01-500 2007/09/14(金) 00 51 57 GCCN56sS 【500】モンスターと合体したアンジール強えぇ 01-504 2007/09/14(金) 00 59 03 o/1utJA9 【504】 500 回避をうまく使うと雑魚だぞ 後ろに回るとサンダラっぽい攻撃ばかりしてくるから、技名表示されたときに□押せばおk こっちの攻撃はクリティカルだしノーダメでも倒せると思う ボスは大体回避使えばLv低くても余裕だよな 01-501 2007/09/14(金) 00 52 42 Yy6sgk7l 【501】廃家のボイラー室の調節の棒ってどこにあるのこれ?イベント後に見つかると思ったらそのまま戻っちゃうし 01-506 2007/09/14(金) 01 01 54 ZOh8ARpo 建物入って左に進むとハンドルみたいなのがある 01-509 2007/09/14(金) 01 24 08 NyZ+JLh0 【509】 506 ボイラーのやつ取り逃したんだが、宝箱とマテリアが何だったか覚えてたら教えてくれ 01-523 2007/09/14(金) 02 16 26 y1IAQ4V4 【523】 509 雷の腕輪とデスペル 01-511 2007/09/14(金) 01 50 33 TMfUQPSk 【511】召還MV飛ばせんのな 01-512 2007/09/14(金) 01 55 00 s9os8reN 【512】 511 2回目からね 01-513 2007/09/14(金) 01 56 20 JP9vmnN1 【513】ジェネシスに勝てません 01-514 2007/09/14(金) 01 57 55 +VwchvHB 【514】 513 開店切りとか適当にやってれば直ぐ終わるよ 01-517 2007/09/14(金) 02 01 16 JP9vmnN1 【517】 514 レベルはどれくらいでしょう? 開店切りしてもその後すぐに相手にフルコン乙されます 防御はできません回避メインです 01-526 2007/09/14(金) 02 22 01 o/1utJA9 【526】 517 俺は回転斬りを使ってないから微妙だが、回避は他の技とかのモーションをキャンセルできるから ヒットアンドアウェイでもなんとかなると思う 確かジェネシスの連続攻撃はジェネシス側に回避すると駄目で、 ジェネシスの進行方向と同じ方向に回避すれば1、2発食らう程度で済むと思った Lvは23ぐらいだったかな 01-516 2007/09/14(金) 02 01 13 GI2XyV2D 【516】納まりきらない知識の証:いみ嫌われる存在、うれしきは田舎の母の心遣い、4本の足で休息をとるもの、て何? 01-518 2007/09/14(金) 02 01 38 +VwchvHB 【518】 516 ベッドとイス 01-520 2007/09/14(金) 02 08 15 +VwchvHB 【520】 516 本棚にない本 鍵穴から見える幽霊 りんごの缶詰かりんご ベッド、イス 01-528 2007/09/14(金) 02 29 33 GI2XyV2D 【528】 518 520 ありがとう。 やり方わかったんだがはずれになってしまう 01-522 2007/09/14(金) 02 14 49 xLhva6PE 【522】女神のマテリア最後の一個がみっかんねorz エレベーター動かした時点で手に入ってないの気付いて心折れたわ 01-524 2007/09/14(金) 02 18 18 fiD8kXSv 【524】 522 同じところで詰まったみたいだな うろ覚えだけど 始めのマップに3個 忘却の~には3個 あとどっかに1個あったような気がする 宝箱空けたら消えるから遠めで見て光ってるところを探すと見つけやすいかもしれん 01-527 2007/09/14(金) 02 23 22 fiD8kXSv 【527】 522 やっぱり始めのマップに4個あるかもしれない 空洞の中にも宝箱があったの忘れてた 01-531 2007/09/14(金) 02 38 10 Zrsq2e70 【531】これすごいな。マテリア合成のときにアイテムでエリクサーx30つけたらHP+380%になった。 もともと80%があったっぽいからエリクサーx10で100%ぽいな。 たしかフェニックスの尾は1つで+100% ちなみにポーションは30で10% 補正の限界はわからんが2週もすりゃとんでもザックスが作れるな。 01-532 2007/09/14(金) 02 44 27 qtFRH6bA 【532】 531 俺の640%のでやったらフェニックスの尾ひとつで10%しか上がらんようだったぞ ポーションは60つぎ込んでも一つも上がらないし エリクサーは一つにつき10%はあがったが 01-537 2007/09/14(金) 02 51 10 Zrsq2e70 【537】 532 もしかすると補正があがればあがるほど厳しくなるのかもしれんな。 01-534 2007/09/14(金) 02 49 19 otTlW7ye 【534】バカリンゴの産地?の地下のダンジョンなんだけど全然わかりません…LOVELESS 1章とか2章とか石碑に書いてあるけど何か意味あるんですか? 01-544 2007/09/14(金) 03 07 37 UcMJl4qp 【544】 534 惜敗なんて読まなくていいから宝箱からマテリアとって 01-535 2007/09/14(金) 02 49 24 +6pNpsTM 【535】買いかどうか産業 個人の感想でいいので 01-537 2007/09/14(金) 02 51 10 Zrsq2e70 【537】 535 FF7好きでPSP持ってるなら買い 01-536 2007/09/14(金) 02 49 48 giiqX4hU 【536】ぬおー 即死使いが複数いるから何回邪魔しても死ぬるwwwwww即死無効のアクセサリほしす。 01-576 2007/09/14(金) 06 51 54 l4VavRPB 【576】 536 俺持ってるな、即死無効のアクセサリセーフティビット 01-541 2007/09/14(金) 03 06 01 3HxKuv0V 【541】モンスターの数をいじってみれば当たるかも 01-545 2007/09/14(金) 03 10 23 GI2XyV2D 【545】 541 6651にしたらあたった… ありがとうございます 01-554 2007/09/14(金) 04 28 35 CepRyQdF 【554】フレアと三連ファイアでアルテマが合成できる 01-555 2007/09/14(金) 04 32 02 GRU0Tq6w 【555】 554 両方マスターしてた? いま試したらフレアだけマスターだとエナジーになった フレアとLV1エナジーでもアルテマ 01-556 2007/09/14(金) 04 37 22 CepRyQdF 【556】 555 エナジーのときはLV1でいいけど 三連系はマスターどうしじゃないと駄目みたいだね 01-558 2007/09/14(金) 04 49 41 OnEQTxFH 【558】黒頭巾と金のかみかざり手に入ったけど、AP+60の神羅防具とクリスタルの小手と即死耐性のアクセとドラゴンの腕輪?だったかが便利すぎて付けられないorz 01-560 2007/09/14(金) 04 57 38 CepRyQdF 【560】 558 アクセサリーは4つまでつけれるよ 01-569 2007/09/14(金) 05 53 25 bUpGXFBE 【569】砲撃斬りはアンジールの母の家までの時間制限を延ばす効果か?9発斬って50秒くらいだった 01-571 2007/09/14(金) 06 14 58 K2seLIuA 【571】 569 あれはフェニ尾とエリクサー取れれば他いらなくないかい? 01-574 2007/09/14(金) 06 44 42 XBBgmDpl 【574】マテリアルームで魔晄石渡していいの?話しかけただけで強制的にマテリアにされるんだけど 01-580 2007/09/14(金) 07 08 33 K2seLIuA 【580】 574 同じとこだw あげまくったら「研究室閉鎖が撤回された」って喜んでたけど… サイレスとかグラビデとかリジェネになりますた 01-581 2007/09/14(金) 07 16 23 TMfUQPSk 【581】 574 580 石なんて関連ミッション中に敵がポコポコ落とすじゃないか 01-588 2007/09/14(金) 07 51 59 EYFs+AMb 【588】砲弾の報酬1000+パーフェクトボーナス500=1500…難度と相応みたい 01-589 2007/09/14(金) 07 55 58 ZFJXjXHI 【589】 588 その調子で後半のスネークと射撃もパーフェクトを狙ってくれ 01-591 2007/09/14(金) 08 13 53 EYFs+AMb 【591】 589 へぇー隠密と射撃があるんだー、楽しみ^^) 今Lv14でバハムート相手に、ザックスにリジェネかけて、メガフレア二回発動、それはケアルで回復、メガフレア以外は防御、後はバハムートの背後から尻尾に500位のクリティカル食らわしてたら二分で終わった。 回避の使い方がイマイチ分からないな。 01-594 2007/09/14(金) 08 38 49 Yun9hSp0 【594】DMWのケットシー通常の宝箱から出たんだけど他にもあるのかな・・・・そうだとしたらこれ見つけるのしんどいOTL 01-596 2007/09/14(金) 08 44 09 J1EYWtLG 【596】 594 まずはそれがどのミッションの宝箱なのか教えて欲しい 情報は提供しないとwikiが作れない 01-597 2007/09/14(金) 08 48 34 Yun9hSp0 【597】 596 たしか謎のメール3のクリア目標的近くだったような? ユフィ関係のミッションなのは確実 ちなみに効果は召還獣で回復と防御 まだ呼べてないけど(´・ω・`) 01-602 2007/09/14(金) 09 13 44 Z8py7/Yy 【602】 597 確かめてきた。 謎のメール3のMAP中央上部にある岩陰の宝箱に 「ケットシーのメガホン」確認。 『D.M.Wで回復と防御効果のある「勇気百倍!」が発動する』 だ、そうだ。 01-604 2007/09/14(金) 09 34 49 XBBgmDpl 【604】wikiみたけどチョコボも謎のメールでとれるんだな。もしかして謎のメールの全部のステージで召還とれるんじゃね? 01-616 2007/09/14(金) 10 21 49 Z8py7/Yy 【616】 604 やってみたけどwikiに乗っている以外は無かった。 確認結果。 某少女の謎のメールシリーズ 1.マップ右下の木陰 チョコボの羽 D.M.Wで敵にダメージを与える「チョコボキック」が発動する 2.宝箱自体が無い 3.マップ中央上部の岩陰 ケットシーのメガホン D.M.Wで回復と防御効果のある「勇気百倍!」が発動する 4.スタート地点真後ろステージ端 モーグリのお守り D.M.Wでマテリアを成長させる「モーグリパワー」が発動する 5.無し 6.無し 01-608 2007/09/14(金) 10 01 34 ZJxLBndS 【608】北条護衛のとこで、時間制限以内に敵から鍵盗んで独房?の鍵開けるとこの宝っていいのあった? 01-609 2007/09/14(金) 10 06 36 Z8py7/Yy 【609】 608 消費アイテムと低ランクマテリアのみだった希ガス 01-610 2007/09/14(金) 10 09 03 ZJxLBndS 【610】 609 ありがとう!スルーでいいか 脳筋化してて最後の1体になるまで鍵のこと忘れて切り刻んでたんだ 01-614 2007/09/14(金) 10 20 16 st7pirCS 【614】 610 たしか金が5000手に入るからやったほうがいいかも・・・・てもう遅いか。 01-611 2007/09/14(金) 10 12 25 mo8WQwGR 【611】アンジール倒せぬぇ………タ・ス・ケ・テ! 01-612 2007/09/14(金) 10 15 03 ZJxLBndS 【612】 611 アンジールはパワーアタック。ただの的になる 01-615 2007/09/14(金) 10 20 37 C6R3kioD 【615】ジェネシスが潜んでる所にいって、女神のマテリアを集めてる所だけど、べひーもす?っぽい所の鍵ってどこにあるん? 01-638 2007/09/14(金) 11 46 13 TVJGw/uu 【638】 615 おれもわからん、ずっとウロウロしてるから LV上がる上がる 01-617 2007/09/14(金) 10 22 37 bPd9coGF 【617】あれ今ジェネ倒したすぐ後なんだがHPアップのマテリアってないのかな? MPアップMaster、体力アップMasterしかないや。。 MPマスター+MPマスター=MPアップ改 って感じで育ててるけど正しいんだろか 01-631 2007/09/14(金) 11 10 40 wOEleM0g 【631】 617 ウータイ関係のミッションにでてくる対ソルジャー用モンスターから盗める HPアップ 01-634 2007/09/14(金) 11 21 45 bPd9coGF 【634】 631 まじっすかー サンクス 01-621 2007/09/14(金) 10 47 51 TXXLTtXK 【621】即死防御のアクセはどのミッションで取れる? 01-623 2007/09/14(金) 10 49 42 tzFwTR+c 【623】 621 ニブルヘイムの七不思議で ガキにもらった 01-626 2007/09/14(金) 10 53 08 TXXLTtXK 【626】 623 即レス感謝。 ありがとうノシ 01-629 2007/09/14(金) 11 04 26 9G6DuOIF 【629】絢香いつ出るんだよ。絢香の歌が目的で買ったのにOPで流れないやないか。 01-630 2007/09/14(金) 11 08 27 ya4zx/0w 【630】 629 EDとどっかのシーンでBGMは流れる。 01-632 2007/09/14(金) 11 10 54 sHaVkdcU 【632】いま二週目なんだけど、序盤のバラーノ村で光が溢れ出るとこってなんか意味あるの? 01-633 2007/09/14(金) 11 18 19 st7pirCS 【633】 632 砲弾切りした後のタイムアタック時に取れるアイテム 01-636 2007/09/14(金) 11 42 37 o95Bt+Um 【636】盗むのマテリアって合成でてにいれるの?そろそろ欲しいんだが… 01-637 2007/09/14(金) 11 46 06 st7pirCS 【637】 636 盗むはエアリスと別れてスラムを出る時に子供からもらえる。 01-639 2007/09/14(金) 11 51 24 o95Bt+Um 【639】 637 レス㌧。 まだエアリス出てきてないからもうちょい話を進めてみます。
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムMSIGLOO 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・ ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C. 0081 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム A New Translation 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC スペシャルステージ 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(DLC) DLCスペシャルステージ 機動戦士ガンダム 全6ステージ。最初にとりかかるのはコレかイグルーにするといい。 1st攻略でかなりの補強が見込めるので、ア・バオア・クーまで頑張るべし。生産登録に関してはムリしない程度で良く、難題のWB生産登録は後回しか「ガンダム大地に立つ」を参照。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 ガンダム大地に立つ ホワイトベース ザクII×2 12000 有 宇宙 ガンダム ★ザクI×2 11500 コア・ファイター - - ガルマ出撃す ガンダム ドップ×3 13800 - 空中(地上) 出撃枠は空中なので戦艦注意 ガンキャノン ★ザク・タンク×2 9600 ガンタンク - - コア・ファイター - - ホワイトベース - - 激闘は憎しみ深く ホワイトベース マゼラ・アタック×3 13500 有 地上 ガンダム ★ザク・キャノン×2 12500 ガンキャノン - - ガンタンク - - コア・ファイター - - ジャブローに散る ガンダム ★ゴッグ×2 15200 - 地上 ガンキャノン - - ガンタンク - - ソロモン攻略戦 ホワイトベース ガトル×6 27900 - 宇宙 ガンダム ★高機動型ザクII×2 13000 ガンキャノン - - コア・ブースター - - 宇宙要塞ア・バオア・クー ホワイトベース ザクII×6 36000 - 宇宙 WB隊はイベントで離脱するのでGETゲージでの入手は困難 ガンダム リック・ドム×8 66000 ガンキャノン ゲルググ×7 64750 コア・ブースター ★ザクレロ×2 21900 ジム - - ボール - - 機動戦士ガンダムMSIGLOO 時系列で言えば1stより先。難易度自体は比較的楽なので最初でもいい。 全5ステージ。「遠吠え」のみ地上ステージなので編成変更が必要。 獲得パイロットはマイはステージ攻略と無関係だが貴重な「アンコール」要員でエルヴィンは「フルブースト」要員。ワシヤは「幸運」持ちで初期から「EXPブースト」持ちなので育成に。カスペンも初期「APブースト」持ちなのでワシヤと組んでもいいし、カンストで人材不足ならいっそ艦長にするのもアリ。モニクは前作までは艦長もアリだったが、アビ、スキル共に完全なマスター要員。マルティンは攻撃面ではアビリティに物足りなさを感じるが防御面は秀逸で、「射撃センス」「協力」もあるので支援面では実用的。ヴェルナーは初期「ハイテンション」持ちだが海兵系アビばかりでガルシア(0080)と似たタイプ。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 大蛇はルウムに消えた - セイバーフィッシュ×9 42750 有 宇宙 - ★ボールK型×2 10100 遠吠えは落日に染まった ヒルドルブ ★陸戦強襲型ガンタンク×2 14000 - 地上 - - - 軌道上に幻影は疾る ヨーツンヘイム ボール×9 45450 - 宇宙 ヅダ ★初期型ジム×2 12000 - - - ジャブロー上空に海原を見た ヨーツンヘイム ジム×4 24400 - 宇宙 ヅダ ボール×8 40400 - ★ジム・コマンド×2 14400 雷鳴に魂は還る ヨーツンヘイム ジム・コマンド×6 43200 有 宇宙 クエストNo033のクリアには必須スキル有ハイスピードorアンコール オッゴ ジム×18 109800 ヅダ ★ガンキャノン×2 16500 ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン機) - - ビグ・ラング - - 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地上オンリー(前哨戦除く)の全2ステージ。 獲得キャラはみんな実用的なのが原作キャラプレイ向き。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 密林のガンダム 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 戦闘ヘリ【ジオン公国軍】×3 12000 有 地上 ホバートラック ★マゼラ・アタック×2 9000 - - - 二人の戦争 ガンダムEz8 ザクII×6 36000 有 地上 - 陸戦型ジム×3 19500 - ★ジム・スナイパー×2 13000 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 全2ステージ。「08」より攻略しやすいため、HARDやEXTRAでシリーズクリアするならこちらで。 獲得パイロットではボルクが初期「EXPブースト」持ち、サキが「ダメコン」、「ハイテンション」、「APブースト」持ちで情報解析も習得するのでブリッジクルー向き、マーチンは初期から「ハイテンション」持ちなのでNT部隊支援向き。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 炎の魔神と砂漠の妖精 ピクシー ★ヒルドルブ×2 21700 有 地上 ガンキャノン - - - - - 死にゆく者たちへの祈り ピクシー ザクII×6 36000 - 地上 ガンキャノン ★ザクII砂漠仕様×2 12200 - - - 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 前哨戦の難易度は高めで、詰め将棋同然。この時点でイヤになることも。 全3ステージ。本戦の難易度は、前哨戦に比べると低いがそれでも高め。最終ステージのみかなり意地悪でエグい。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 戦慄のブルー ジム・コマンド ★ドップ×2 9200 有 地上 - - - - - - 蒼を受け継ぐ者 ブルーディスティニー1号機 ★グフフライトタイプ×2 15000 - 地上 ジム・コマンド ザクII×3 - - - - 裁かれし者 ボール ★ビグロ×2 28700 有 宇宙 ブルーディスティニー3号機 - - - - - 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・ 全4ステージ。クエスト達成難度は一見高いが、支援攻撃を駆使すれば達成できるものが多い。 マイクが初期シューター持ちなので支援攻撃で役立ってくれる(その分EN切れも早い)。マスターとレオンを前衛に置き、マイクとオアシスを後方配置が基本。 マスター・ピース・レイヤーが「フルブースト」保持者なので早めに攻略して獲得すると育成が楽になる。初期「シューター」持ちで「EXPブースト」保持のマクシミリアン・バーガー(マイク)、ファイター、シューター揃い踏みのヴィッシュ・ドナヒューもわりと使いやすい。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 ホワイト・ディンゴ ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ザクII×2 12000 有 地上 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) - - オアシス - - アスタロス ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ★グフ×2 14600 有 地上 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ドップ×4 - オアシス - - トリントン基地 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ★ドム・フュンフ×2 16800 - 地上 量産型ガンキャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) - - オアシス - - 月の階段 ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ★アッザム×2 30900 - 地上 オアシス ザクII×6 - - グフ×3 - ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 全4ステージ。初見でクエストとチャレンジを同時に達成するプレイスタイルだと、「ジャブロー」だけ難易度が跳ね上がる。 回を追うごとに隊員の頭数は増えるが、ゲラート隊長がユニットとして出てくるのは最終のステージ4。 獲得パイロットではシャルロッテとニッキが初期「EXPブースト」保持者なので育成要員向き。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 フェンリルの牙 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) ★戦闘ヘリ【地球連邦軍】×2 8000 有 地上/水中 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) - - - - - オデッサ最前線 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) 61式戦車×6 27000 有 地上 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) 陸戦型ジム×3 19500 グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) ★量産型ガンタンク×2 13200 ジャブロー攻略作戦 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) ★量産型ガンキャノン×2 15500 - 地上 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) ジム×6 - グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) 陸戦型ガンダム×3 - ドム - - ドム・フュンフ - - 牙あるかぎり 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) ★ジム・ストライカー×2 17500 - 地上 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) ジム・コマンド×6 - グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) ジム・スナイパーII×3 - ドム - - ドム・フュンフ - - ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) - - 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 地上オンリーの全4ステージ。 時系列的に「宇宙、閃光の果てに・・・」の前日譚にあたる。優秀なメカニックであるアニーがどういった変遷を辿ったかは本作→「閃光の果て」→「U.C.81」の順で追いかけるとわかる。 獲得パイロットではユウキとメイはそれぞれ「EXPブースト」と「APブースト」を持っているのでワンセットで使うと便利。けど、ユウキが「幸運」もちなのは・・・。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 実験部隊 陸戦型ジム ★アッガイ×2 12200 有 地上 - - - - - - オデッサ 陸戦型ジム ★グフカスタム×2 16000 - 地上/空中 出撃枠は空中なので戦艦注意飛行ユニットかSFSほぼ必須 ホバートラック ドップ×3 - 陸戦型ガンダム - - 強き決意 ザクII ★ジム・ガードカスタム×2 16200 - 地上 陸戦型ゲルググ - - - - - 両雄決戦 ザクII ★ガンタンクII×2 16400 - 地上 陸戦型ゲルググ ジム×3 - - - - 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ 宇宙オンリーの全3ステージ。1stクリア後の戦力でそのまま挑める。 サラブレットを登録しても艦長とミユはスカウトできない。この二人はステージクリア報酬になる。 原作キャラにこだわるならステージクリアで随時人材が雇用可能になるので有り難い。5号機の生産登録も敵が多いのでフォルドにちょっと頑張って貰えば初見だろうと楽勝。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 ふたつのG ガンダム4号機 ★高機動試作型ザク×2 12200 有 宇宙 ガンダム5号機 - - サラブレッド - - ガンキャノン - - 宇宙、閃光の果てに サラブレッド ★高機動型ゲルググ×2 19500 - 宇宙 ガンダム4号機 ザクII×15 90000 ガンダム5号機 - - ガンキャノン - - 和平 サラブレッド ★ガルバルディα×2 19000 - 宇宙 初見殺し有り ガンダム5号機[Bst] ザクII×6 - ガンキャノン - - 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 全5ステージ。全てのマップに前哨戦がつく。 0090や0096年代の話は収録されておらず、その影響でペイルライダーのパイロット、クロエも本作では未登場。 スレイヴ・レイス、マルコシアス隊共に強い部隊なので、前哨戦で苦労させられる場面は少ない。ただ相手の数・質ともに有能。 後半、レイス隊に母艦のミデアが配備されると自動回復分がなくなるが、母艦で修理・補給が出来る。ターン制限内で上手く立ち回らせよう。 難易度は一年戦争作品の中でも高め。十分に育成・開発をしてから挑もう。 「ブルー」のシナリオと絡んで来るので、先に「ブルー」を終わらせておくといい。また、ミッションや増援で非常に面白い展開になる。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 隷属する亡霊ども イフリート(ダグ・シュナイド機) 61式戦車×3 13500 有 地上 ザクII(マルコシアス隊仕様) ★ジェット・コア・ブースター×2 11700 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機) - - ジャブローは紅く染まる ホバートラック ★ズゴック×2 16700 有 地上 スレイヴ・レイス - - ピクシー(フレッド・リーバー機) - - ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) - - 断ち切られた鎖 スレイヴ・レイス ★ガンキャノン重装型×2 17800 有 地上 ピクシー(フレッド・リーバー機) ジム×6 - ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) - - イフリート(ダグ・シュナイド機) - - ザクII(マルコシアス隊仕様) - - 陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機) - - ソロモンの落日 ザクII(マルコシアス隊仕様) ★ジム・スナイパーII×2 17600 有 宇宙 高機動型ザクII改(ヴィンセント・グライスナー機) ジム×18 - ザクII改(フリッツヘルム仕様/リベリオ・リンケ機) - - リック・ドムII(ギー・ヘルムート機) - - ビグ・ザム- - - 砕かれた墓石 ザクII(マルコシアス隊仕様) ★ガンキャノンII×2 18400 有 宇宙 ザクII改(フリッツヘルム仕様/リベリオ・リンケ機) ジム・コマンド×9 - ビショップ ジム×12 - リック・ドムII(ギー・ヘルムート機) - - 高機動型ゲルググ(ヴィンセント・グライスナー機) - - 高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用機) - - 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 宇宙オンリーの全2ステージ。 ステージ1はコンプ目当てなら最低2度プレイすることになる。 プレイヤー部隊は原作キャラとは完全別展開。僅か2ステージで戦艦2隻生産登録なので、頑張って片付けよう。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 少年の瞳に映るもの ザクII改 ★ボール×2 10100 有 宇宙 チャレンジ条件とクエスト92の両立不可 - - - - - - 戦いは宇宙の片隅で 量産型ガンキャノン ★ガトル×2 9300 有 宇宙 - - - - - - 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C. 0081 全4ステージ。 前作ではヒロインのシェリー・アリスンの名を冠した育成方があったほど役立つキャラだったが、本作では特にコレというメリットなし、かわりに主人公のユーグ・クーロが初期「必殺」保持で「フルブースト」保有という優良キャラ。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 遊撃特務部隊、出撃! ジム・コマンド ★ザクI・スナイパータイプ×2 12500 有 地上 ホバートラック - - - - - オーガスタに吹く風 ジーライン・スタンダードアーマー ★陸戦型ゲルググ×2 18600 有 地上 ジム・コマンド - - ジム - - ホバートラック - - 宇宙への交差 ジーライン・スタンダードアーマー ★ザメル×2 40400 - 地上 ジム・コマンド - - ホバートラック - - 月面に響く、戦士の挽歌 サラブレッド ★ヴァル・ヴァロ×2 34700 有 宇宙 サイズの大きい戦艦は奥まで進めないので注意 ジム・コマンド - - ガンダム7号機 - - ジーライン・スタンダードアーマー - - 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 全4ステージ。 操作勢力がコロコロ入れ替わる展開なので戸惑うこと必至。アルビオンがパイロット6人体勢でグループ攻撃出来るという展開にはならない。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 ジオンの残光 ガンダム試作1号機 ★ザクII改(フリッツヘルム仕様)×2 - 有 地上 ジム改【デザートカラー】 - - パワード・ジム - - ザクIIF2型(連邦軍仕様) - - 熱砂の攻防戦 アルビオン ★ドワッジ×2 18800 - 地上 ガンダム試作1号機 - - ジム・カスタム - - ジム・キャノンII - - ソロモンの悪夢 ガンダム試作2号機 ★ジム・カスタム×2 22200 有 宇宙 リック・ドムII ジム改×9 - - - - 阻止限界点 アルビオン ★ジーライン・アサルトアーマー×2 21000 - 宇宙 ガンダム試作3号機 ジム改×6 - ジム・カスタム ゲルググM×9 - ジム・キャノンII ドラッツェ×6 - 機動戦士Zガンダム A New Translation 全6ステージ。 終盤のネオ・ジオン陣営以外の敵ユニットのほぼ全てが連邦系であるため、アビリティの反連邦思想が有効。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 星を継ぐ者 アーガマ ジムII(連邦軍仕様)×3 27300 有 宇宙 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ★ジム・クゥエル×2 22800 リック・ディアス - - ジャブローの大地 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ジムII(連邦軍仕様)×3 27300 - 地上 百式 ★ジム・スナイパーカスタム×2 16200 リック・ディアス【レッドカラー】 - - 帰還する者達 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ハイザック(連邦軍仕様)×3 30000 有 地上 リック・ディアス【レッドカラー】 ベースジャバー×3 27000 - ★試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様×2 37700 コロニーの落ちる日 アーガマ ハイザック(ティターンズ仕様)×10 21300 有 宇宙 ラーディッシュ マラサイ×5 - Ζガンダム ★ハイザック・キャノン増加装甲装備×2 - メタス - - ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) - - リック・ディアス【レッドカラー】 - - ネモ - - 混沌の果てに アーガマ ハイザック(ティターンズ仕様)×2 - - 宇宙 ラーディッシュ マラサイ×2 - Ζガンダム ガルバルディβ×6 - 百式 ★ガンダムTR-1[ヘイズル]×1 - メタス ★ガンダムTR-1[ヘイズル改]×1 - ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) - - Gディフェンサー - - リック・ディアス【レッドカラー】 - - ネモ - - 星の鼓動は愛 アーガマ ハイザック(ティターンズ仕様)×4 - - 宇宙 初見殺しあり ラーディッシュ マラサイ×2 - Ζガンダム バーザム×3 - メタス ガルバルディβ×6 - ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガザC×6 - Gディフェンサー ★ゼク・アイン×2 30000 リック・ディアス【レッドカラー】 - - ネモ - - 機動戦士ガンダムZZ 全5ステージ。 基本的に自軍NPCが「ガンダムチーム」なので結構頼りになる。ジュドー関連のクエストはGフォートレスを活用すると達成が楽。 最終ステージのジュドーは大忙し。上に行ったり下に行ったりと大変。ネェルアーガマで回復出来るが=自動回復分なしということ。HPとENがアヤシクなってきたらタイミング良くパージして原作通りZZで決着をつけるでいい。・・・が、調子に乗って「巨大ビームサーベル」でハマーンを撃破するとクエスト達成にならずやり直しになるので注意。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 始動!ダブルゼータ! アーガマ ★ドラッツェ×2 11800 有 宇宙 コア・ファイター【ΖΖガンダム】 - - - - - ハマーンの黒い影 アーガマ【改修型】 ガルスJ×3 38550 - 宇宙 ジュドーはΖに搭乗 Ζガンダム ズサ×6 78000 ΖΖガンダム ガザD×3 25200 百式 ★ガ・ゾウム×2 20200 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) - - リィナの血 Ζガンダム ドライセン×6 121500 - 地上 百式 ベースジャバー×6 54000 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ★ドワッジ×2 18800 ΖΖガンダム - - アーガマ【改修型】 - - カミーユの声 アーガマ【改修型】 ★ガザE×2 17000 有 地上 クエストNo.161とクエストNo.162は一度のプレイで両方の達成が可能 Ζガンダム - - 百式 - - ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) - - ΖΖガンダム - - キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) - - 明日の栄光の為に ネェル・アーガマ 量産型バウ×2 42100 - 宇宙 フルアーマーΖΖガンダム ドライセン×4 81000 Ζガンダム ガルスJ×2 25700 百式 ズサ×4 52000 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ★ジャムル・フィン×2 55500 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 宇宙オンリーの全2ステージ。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 隕石のあとさき νガンダム ★ギラ・ドーガ改×2 32200 有 宇宙 ジェガン - - ラー・カイラム - - 宇宙の虹 サザビー ★ジムIII×2 25500 有 宇宙 サザビー、α・アジールはイベントで離脱するのでGETゲージでの入手は困難 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) - - α・アジール - - 機動戦士ガンダムUC 全6ステージ。 本作の目玉。「世界が眠る日」もあるがあっちは通過点というか∀(黒歴史)とGセルフPPを自軍に加えてから挑むHELLモードのUCが事実上のラスト。・・・で唯一地上編成への再編成が必要なステージ4が最終ステージとなる可能性大。 + ... ステージ GET 捕獲(★シークレット) 全解体 前哨戦 マップ 備考 ユニコーンの日 ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】 ★ギラ・ドーガ×2 30000 有 宇宙 リゼル - - - - - パラオ攻略戦 ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】 ドラッツェ【袖付き】×6 44400 - 宇宙 デルタプラスはイベントで離脱するのでGETゲージでの入手は困難 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ★ドライセン【袖付き】×2 43500 デルタプラス - - プロト・スタークジェガン - - ジェガンD型 - - ラプラスの亡霊 ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】 ★クラーケ・ズール×2 38300 - 宇宙 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) - - - - - 重力の井戸の底で ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ★ガンキャノン・ディテクター×2 41300 - 地上/空中 チャレンジ条件とクエスト199の両立不可 デルタプラス - - ジェスタ - - ジェスタ・キャノン - - 宇宙と地球と ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】 ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機)×3 60300 有 宇宙 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) ギラ・ズール×3 48000 クシャトリヤ・リペアード ★ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)×2 58600 ジェガンD型 - - ジェガン(高機動仕様) - - 虹の彼方に ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】 ★ドーベン・ウルフ【袖付き】×2 67000 - 宇宙 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 - - バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) - - ジェガンD型 - - ジェガン(高機動仕様) - - スペシャルステージ + ... ステージ GET 捕獲 全解体 自軍枠 マップ 備考 世界が眠る日 なし なし - 1 全属性 最終面。戦艦は1隻しか配置出来ない。ステージは見た目は宇宙だが全属性のユニットが出撃可能。クリアが難しいと感じたら、ネオ・ジオングのサイコシャードを活用すると大分楽になる小繭最終増援は破壊時XLサイズユニットが出現するので、クエストNo219の消化時に目安にすると良い 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(DLC) 全2ステージ。 DLCだが金を出して損はない。 主役級4人は加入させると恐ろしく役に立つ。マフティーとレーンは即戦力級の実戦向きNT。またマフティーは指揮官向き。ケネスとギギはそれぞれフルブースト、アンコールを備えておりケネスはマスター向き。ギギはカリスマ、完全無欠、幸運、ニュータイプを持つので育成ステージでは戦闘もこなせて、通常ステージではゲスト配置してアンコールでNPCを支援と不動のレギュラーになる。また、Ξガンダムとペーネロペーも変形なしで空も飛べる役立つ機体。 敵ユニットは全て空中ユニットなので、対空属性攻撃が非常に役立つ。 + ... ステージ GET 捕獲 全解体 自軍枠 マップ 備考 テイク・オフ Ξガンダム ★スタークジェガン×2 45000 有 地上 メッサー ベースジャバー×2 18000 マランビジー Ξガンダム ★量産型νガンダム×2 68000 有 地上 メッサー - - DLCスペシャルステージ + ... ステージ GET 捕獲 全解体 自軍枠 マップ 備考 ハロハロ!キャピタルキャッチドリーム! - ★ハロ×4 172000 - 全属性 ハロハロ!レベルアップトライアル! - ★ハロ×4 172000 - 全属性 ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦! - ★量産型サイコ・ガンダム×4 166000 - 全属性 ハロハロ!敵包囲網突貫大作戦! - ★ルナタンク×4 44400 - 全属性 ハロハロ!ターゲット破壊争奪大作戦! ★アプサラスII×4 81600 - 全属性 とりあえずオーバーワールドから流用しました。わかる範囲でシークレット捕獲を追加
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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初心者用(クリア出来ない・王様に怒られてばかりの人用) まずは塊を思い通りに転がせるようになること。チュートリアルでの基本操作をマスターしたら、前に転がしながら左右に動く微調整、転がしながら方向転換(立ち止まってではなく)、180度ターンまで自在に操れると◎。とにかく課題をこなしていけばうまくなる。 前に転がす方がスピードが出るので、横移動・バックよりもできるだけ前に転がしながら巻き込む。 小さなモノ全てを巻き込むことを考えてはダメ。課題により目的(ルール)が異なるので一概には言えないが、今現在の塊と同じぐらい又は少し大きめのモノのみを巻き込んで、大きくすることを考える。大きくなれば小さなものはあとで効率よく巻き込める。 同様に、塊を丸くすることを考えなくても良い。縦長のモノを巻き込んでイビツになっても、あとあと必ず丸くなる。但し転がしづらくなるので、長細くなった塊を上手に転がす練習は必要。 マップ全体の構造と、どこに何があるかを覚える。これによって自分なりの攻略ルートができあがる。 ハートは(一部課題を除き)必ず巻き込む。巻き込むときはできるだけ塊を大きくしておく。 点数の計算方法 大きく 単純に塊のサイズで決まる リッチ、エネルギー、ビッグバンなど 塊の大きさと王様(ロボ)の求めるテーマのモノの数で決まる 100点や120点を取るには、その両方が基準以上でなければダメ 評価はS~Eの6段階 両方ともSの評価で120点 ウシクマ 最終的に巻き込んだ牛、又は熊のサイズ 120点を取るにはウシクマを巻き込まなければいけない かたづけて、生徒、火星など クリアタイム 買い物、カロリー、お金など 塊サイズは関係なく、個数やカロリーや金額で決まる